吴伟,男,生于1973年11月
祖籍山东
教育经历:
1993年考入华东师范大学艺术系油画专业。
1997年毕业于华东师范大学艺术系油画专业。
工作经历:
1998年6月至2003年9月
进入上海育碧电脑软件有限公司(Ubisoft),参与中国早期游戏的开发制作【Rayman(雷曼)、Splinter Cell-2(细胞分裂)等】。
2003年9月,和朋友创建预言软件
2004年6月加入上影数码软件
2005年2月加入virtuos games(维塔士电脑软件有限公司)
现任维塔士的角色美术总监。负责游戏外包角色制作。如今带领着一支逾50人的角色美术师团队。
他已经为如EA—Canada、EA—Tiburon、Guerilla、UBI—Montreal、Microsoft、Techland、SQEX、Naughty Dog Quantic dreams和Net easy等客户公司监管制作了几百个备受瞩目的角色美术项目。
作为一名曾接受过严谨传统美术教育的游戏角色造型设计师,他也经常用真实材料创作雕刻和素描作品,并训练和培养维塔士团队朝着更为专业、精深的水准前进。
2012年末,吴伟主编的关于游戏角色制作的专业书籍《巅峰游戏造型艺术与技术》由清华大学出版社出版发行。
参展记录:艺术活动:
1999年油画《机车-97》参加上海市第四届青年美术作品大展,获优秀奖。
2002年2月架上绘画作品参加BizArt(比翼艺术中心)上海当代艺术邀请展
2002年11月油画作品参加西苏州河路东廊画廊《在上海》群展
2004年11月CG短篇《lostCity1》静帧渲染作品参加“影像生存”上海国际双年展外围展(莫干山路50号)
2005年12月17日,CG短片《LostCity2》,参加在正大广场举办的《出街-outlook》多媒体展览
2006年1月,CG短片《LostCity3》,参加在杨树铺路邓昆艳设计艺术中心举办的《出街-outlook》第二回多媒体展
Wu wei, male, born in Nov,1973, ShanDong China
Experience of Education:
Graduated from Art- Education Department,
Specialty: Oil painting
Experience of Work:
June,1998-Sep,2003 : work in UBI soft entertainment Shanghai, as a character 3D Artist
Sep,2003-May,2004: join Art-coding, as Art director
June,2004-Jan,2005: work in SFDE(ShangHai Film studio of Digital- Entertainment),as a Art Director
Feb,2005-today: work in Virtuos Ltd,. As a Art director.
Behavior in Art-Exhibition:
Apr,1999, the work of oil painting 《locomotive-97》was selected in the 4th youth art- show in Shanghai
Feb,2002, series-oil Painting were selected in the contemporary Art-show in Biz Art, Shanghai
Nov,2002, group art show《Stay in Shanghai》
Nov,2004, short CG-movie work《Lost city part1》 was selected in the outside exhibition of the 3th Shanghai-Biennial《image- survival》
Dec,2005, short CG movie《Lost city part2》attended the Group art show《out-look(first)》,Shanghai
Jan,2006, short CG movie《Lost city part3》attended the Group art show of 《out-look(second)》,Shanghai